空蝉箱饅頭入り

饅頭怖いのでお持ち寄り下さい。

G2ランク作成可能オススメ大剣/エリアル大剣装備(ダブルクロス

武器スロ無し
頭:ハイメタXヘルム(菌究1+5スロ1)※画像は合成後
胴:ラングロX(短縮1)
腕:ファンゴX(5スロ1+1)
腰:ハイメタX(5スロ1+1)
脚:GXザザミ(0)
お守り:聴覚保護(攻撃3)
防御力:641(火1水0雷-1氷-2龍2)※G2段階
スキル:高級耳栓/細菌学/攻撃小/集中/5スロスキル

武器スロ無し/高級耳栓/細菌学/攻撃小/集中/5スロスキル

ギルドからエリアルまで対応出来る汎用装備。

白「全部G級防具だから耐久も中々のものだし…属性耐性も良好…。乱入の多いG2帯で細菌学を常備出来るのも大きいわ……

見た目はちょっと独特だけど、ハイメタXはその段階でもトップレベルの性能を持つからなぁ。G2段階で手に入る王鎧玉までだけで1枠で防御力130というのはちょっと意味わからない。

白「まぁ…G級は攻撃飯でもタイムにそこまで響かないぽいし…防御力飯+ソースで細菌学を発動させるなら細菌学も要らないかもね……

特にエリアル大剣だと集中がほぼ空気、むしろ最終にも入れる予定ないから使用感が変わってめんどくさい。と言った、私みたいなタイプにはオススメ出来ない。

白「オススメ装備として上げながらそれを否定していくのね……

武器:キリサキ(飛燕1)
頭:ハイメタXヘルム(飛燕1+1)※画像は合成後
胴:ゾディアス(飛燕1)
腕:クシャナR(匠1)
腰:ハイメタX(匠1+攻撃1)
脚:クックX(攻撃2)
お守り:聴覚保護(匠3)
防御力:651(火3水0雷3氷-1龍-2)※G2段階(?)
スキル:高級耳栓/攻撃小/匠1/飛燕

武器スロ1/高級耳栓/攻撃小/匠1/飛燕

多分651(真顔

白「G3に入って真鎧玉が追加されて…勢いで強化したからG2相当の防御力が不明になってしまったのよね……

だからプロットに残ってた変更前の633という数字に入れ替え先のクックXとの差額を足したのが651になる。クックXの耐久に関してはクックXアームを作成、王鎧玉段階までの強化で割り出した。

白「たたゾディアスがテオ・テスカトルのレア素材がないと最終強化出来ないからその次の限界突破後の防御力を割り出せなくて…プロットに残っていた数字を使ったわ……

まぁ過ぎたことは置いておくとして。これはG2段階でエリアル大剣の私が使っていた装備になる。

白「メイン装備だからってさり気なくゾディアスを突っ込んでる辺り…悪意を感じるわ……

確かに私もラングロXよりゾディアスの方が好きだけどな?、実際ラングロX胴体もかなり強いだろ?

白「まぁ…そういうことにしておくわ…。他にG2段階で使える集中防具ならGXブランゴグリーヴがいいんじゃないかしら。集中4スロット2だからお守りと合わせたら2枠で発動出来るわよ……

まぁ私は作ってないので耐久力に関しては分かりません。あと私が知ってる限りドドブランゴはG2の雪山夜2頭同時しかありません。

白「そういえば指定武器のキリサキへの説明をしてなかったわね…。ギザミブレイドから限界突破出来る無属性大剣よ……

限界突破時点で物理280白30スロ1とかいう狂気の産物である。その上マイナス会心すらないのはちょっと意味わからない。

白「限界突破に使うG級ギザミ素材もG2から解放されるわ…。ただ素材に魚を使ったり…そもそもギザミが強かったりするけどね……

獰猛ギザミで割と死にかけてるんだよなぁ。G級ギザミはもうね。ソロは無理。

白「大剣の納刀速度でもハリウッドダイブが間に合うかどうかという速度で空中で曲がりながらこちらをサーチして突っ込んでくる大技が追加されてるわ……

しかも上の装備でも半分近く減るし確定で裂傷入るぽい。サシミウオと回復薬を同時に強要する上にそこからギザミステップで張り付いて来るんだからもうやってられない。

白「連続でやって来ることもあるし…もし慌てて回復薬を飲んでるところなら即死もあり得るわよ……

さらに言えばキリサキを強化するのにゲネルセルタスの素材が必要になる。G級ゲネさんは強さおかしかった。

白「硬い…痛い…強いの三拍子だったわ……

あと乗りダウン取ったらゲネさんが突っ込んで来て気付いたらアルセルタスが消えていたのは笑ったなぁ。突進で運ばれたらしい。

白「さて…別択の話だけど…パニッシュメントなんてどうかしら…?

G2段階でキリサキを超える武器である。G3で使えるキリサキlv7は匠2で僅かな紫が出るが短過ぎるし、キリサキ匠1に追加で発動出来る達人を付けても白斬れ味同士を比べるとキリサキの方が僅かに劣る。

白「匠2だとメインの白斬れ味の補強が出来ないしね…。G3段階でレア素材の幻鳥竜玉2つ使って匠1と攻撃小を両立してもパニッシュメントに並ぶだけだし……

まぁ、キリサキlv7は匠1で白65出るけどパニッシュメントlv5は匠2で白50しかないのが弱点ではある。

白「…というか…なんでパニッシュメントをもっと早く紹介しなかったの…?

最初の方を書いてる段階ではまだ必要素材判明してなくてまさか緑レアがG2段階で限界突破出来ると思ってませんでした(真顔

白「まぁ…パニッシュメントを実用段階に持ち込むのはちょっとめんどくさいわ…。先ず…パニッシュメントの限界突破に獰猛化狩猟の証IVが必要よ……

普通にキークエ潰すだけなら獰猛化狩猟の証IVは手に入らない。先ずG2段階のキークエを全てやらないといけない。

白「軽くなんでもっと早く紹介しないの?って言ったけど…それもうG3相当じゃない…?

うーん、まぁ。そうなるな。そしてタルネコ依頼のテツカブラ、G1キークエのゲリョスやロアルドロスを討伐しているとそれぞれの個体の獰猛化討伐クエストがG2に追加される。

白「ちなみにG2段階のキリサキを使って獰猛化ロアルドロスにソロで行ったら20分針だったわ……

もう一つめんどくさいのが重竜骨2個だな。G3段階のモンスターがメインで落としてくる素材だが、私は普通にG2段階で持ってたので多分出る。調べるとゲリョスのフリーハント、フルフルのフリーハント、バサルモスの背中破壊辺りらしい。

白「なんというか…すごくめんどくさい……

倒せば確実に出る獰猛化狩猟の証よりもめんどくさいのはわかる。ただエリアル大剣の私は気にせずバサルモスの背中をぶっ叩いてたらなんか落ちてたらしい。

白「情報がすごく安い……

あと少しだけめんどくさいのは採取素材のメランジェ鉱石5個、冥カイコ5個だが前者は火山の採取ツアーで王鎧玉を集めながら掘ってると結構集まる。後者は密林の2/3/4/5/9/10の虫ポイントで手に入る。

白「そのパニッシュメント用のG2段階オススメ装備がこれよ……

武器:パニッシュメント(飛燕1)
頭:ハイメタXヘルム(飛燕1+1)※画像は合成後
胴:ゾディアス(飛燕1)
腕:クシャナR(匠1)
腰:ハイメタX(匠1+1)
脚:ギアノスX(匠+3)
お守り:聴覚保護(匠3)
防御力:G2相当不明(火0水1雷2氷4龍-2)※G2段階(?)
スキル:高級耳栓/匠2/飛燕

武器スロ1/高級耳栓/匠2/飛燕

書いてる段階ではG3に入って真鎧玉で強化しちゃってるので数字をごまかしてるのは許してください。

白「素材自体はG2段階で手に入るけど…作るのがすごくめんどくさい…キリサキもめんどくさい…でも強い装備が欲しいって人にちょっとめんどくさいだけのエリアル大剣装備の紹介もあるわ……

武器:エルダーブレイド(0)
頭:ハイメタXヘルム(飛燕1+1)※画像は合成後
胴:マッカォX(飛燕1)
腕:クシャナR(匠1)
腰:ハイメタX(匠1+1)
脚:ギアノスX(匠3)
お守り:聴覚保護(匠3)
防御力:G2相当不明(火1水-5雷4氷0龍1)
スキル:高級耳栓/匠2/飛燕

武器スロ無し/高級耳栓/匠2/飛燕

ぶっちゃけ見た目だけで選んでたゾディアスをマッカォXに入れ替えただけです。

白「ゾディアスの方が耐久が高くなるから優先してたけど…繋ぎになればいいって方にはこれね…。ただドスマッカォ討伐クエストが今の所無いみたいで…G1の古代林採取ツアーでフリーハントするのが一番簡単よ……

素材報酬が少ないのが弱点。ただ必要な素材は少ないしすごく弱いので比較的すぐ集まる。比較的。

白「あとはマッカォXは混沌のカイ・真でもいいし…上にも言えるけどギアノスXはザザミXでもいいからそこは好きに選んでね……
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  1. 2017/03/26(日) 10:31:35|
  2. モンスターハンター

初ダブルクロスの初G級クエストはソロでした(ダブルクロス

G級昇格緊急クエがディアブロスっていうな。

白「クロスで始めたからディアブロスは初見モンスター以外のなんでもなかったのよね……

噂ではくそ咆えるわくそ潜るわKSモンスターって言われてるし何を持ってけばいいんだろう?そうだ通常セットでいいや。という謎の短絡さから始まりました。

白「まぁ結果としては…特殊なアイテムが無くてもクリア出来たわ……

思ってたより咆えないし思ってたより潜ってもすぐ出てくるし。突進した時の尻尾の判定にビビりながら血飛沫の大きい脚や尻尾を殴ってたら20分針だった。

白「保険飯を食べたつもりが全く違うのを食べてた事に気付いた時は焦ったわね……

ほんまそれな。なんか防御飯食ってて意外と弱いなと思ってたら1死してからダメージが結構変わったのも焦った。

白「そして記事のプロットを休憩してクロスハンター鉱石の集会酒場に行ったら上位相当のディアブロスと判明したわね……

哀しかったなぁ。

【真・朧隠の魂がガチすぎてビビる】

二つ名ホロロホルルとか絶対スキル弱いし行くことないだろ…と思いながら調べると朧隠強すぎてビビる。

白「魂スキルだけで高級耳栓、心剣一体、罠師って…なんの冗談かしら……

なんで複合スキルが複合スキル内包しててその上他に2つ持ってるんですかね?

白「ちょっと意味わからないわ…。何故か黒炎王に追加されたのが火事場力1だし…

紫斬れ味が追加されたダブルクロスで心剣一体に内包されてる業物が火を噴くだろうしもう片方の心眼も腐るスキルじゃない。高級耳栓は個人的に必須スキルだし罠師も拘束ターンを狙いやすくなる。割と朧隠をお守り込みで発動させても十分な性能じゃね?

白「黒炎王一式の弱点である高級耳栓が魂スキルの外で発動する点もちゃんと押さえてるのはポイント高いわ…。黒炎王を他の装備に部位輸入することもほぼなかったし……

ただただでさえうざいホロロホルル。絶対めんどくさいよな。

白「間違いない……

永井秀和かな?

白「無駄に脳に残るあの人ね……

【SP狩技はどう頑張っても絶対回避】

SPモードというか。がある。

白「スペースパラドクス……

明らかに脳のキャパシティを超えたワードが出てきた。

白「多分あの…ワームホールを通過すればワープできるけど時間経過はどうなるか…的な奴でしょ…?

もしくは高速で移動し続けると時間経過が変わる的な相対性理論的なアレかも知れない。

白「終わりがなさそうね……

研究としても終わりがないだろうし、このノリにも終わりが見えないのでやめよう。

白「やめよう……

公式サイトを見ると、これはスタイルパワーアップの略らしい。

白「覚えづらいわね……

わかる。スタイルパワーアップ状態、略称SP状態になるとスタイル固有の効果があるがエリアルは跳躍時に気力が自動回復するタイミングが早くなる。らしい。

白「それ結構エリアルでは重要じゃない…?

結構重要ですね。G1解放してすぐ作れるエルダー武器を作ったがいいがスロットがないので気力回復が発動出来ない罠にハマっている。

白「ミヤの持ってるお守りは気力回復6スロット2なのよね…。火属性攻撃+11も付いてるから使ってるけど……

ほんとこの1pをスロに割いて欲しかった。もっと言えば再現性のないお守りはあんまり好きじゃない。

白「こんな装備強いよ…って紹介してもお守りの再現性がなかったら…意味ないものね……

ほんまそれ。まぁそれでSP状態の効果を思い出したんだが。これが意外となんとかなる。上位ディアブロスぐらいなら行けました。

白「これはクロスハンター鉱石の緊急ディアブロスだからほんとに20分針で戦って足りるかはちょっと微妙かも知れないわ……

まぁそうなるな。あとはそうだな。防具の防御力がさり気なく下がってる。

白「クロスの頃は黒炎王一式は620程あったはずだから…緊急ディアブロスのダメージからG級個体かと思ったのだけど此方側の耐久が下がっているっていうオチだったのよね……


白疾風一式も元々低かったのにさらに下がっててほんと笑うしかないんだよな。その上追加スキルが隠密とかいうデメリットスキルで目も当てられない。

白「ガンナーなら活かせるかも知れないけど…エリアル剣士で隠密はちょっと微妙よね…。マルチプレイだと他ハンターに向かっていくから踏もうとしたら逃げたり……

ディノとかタマミツネみたいな横からの方が踏みやすい相手にはいいかも知れないがどうやろなぁ。

白「朧隠に関しては…魂スキル以外で隠密を持ってるだけなのも評価高いわ……

【結局大剣って強いよね】

村8のハプルボッカ辺りから大剣に切り替えてクエスト消化。

白「ハプルボッカにはね…嫌なイメージしかないわね……

上位ハプルの素材欲しいから上位原種を行ったら突進しかしないわ近付こうとしたら逃げるわ砂吹き付けてくるわやっとダウン取ったらチャージが暴発して全然殴れないわ。

白「まぁ最後は完全にチャージアックスの練習不足なのだけど…その途中にラングロトラが乱入してくるし逃げたと思ったら行く先々で待ってるし…キレ過ぎてむしろラングロトラが先に足を引きずり始めたわね……

それが15分針ぐらいの大乱闘だった。以来ハプルはやりたくないです。

白「まぁ…このハプルはキークエストだからやるしかなくて…だったら少ない隙で大きく殴れるエリアル大剣で行こうっていうのが最初だったわ……

気付いたらガノトトスもヴォルガノスもナルガクルガまでエリアル大剣でドツきまくってた。エリアル大剣楽し過ぎない。

白「遂に片手剣から卒業する時が来たのかしらね…。ナルガクルガに関してはハリウッドダイブで逃げながら相手が休憩ターンに入ったタイミングで頭をかち割りに行くといいわよ……

ちなみにエルダーブレイドでドツいてます。物理260は伊達じゃない。

白「かなりの頻度でナルガが怯んでいたわ…。まさにゴリ押しだったわ……
  1. 2017/03/19(日) 20:54:28|
  2. モンスターハンター

ダブルクロス発売(モンハンクロス

モンスターハンターダブルクロス発売されました。

白「歴戦の玄人ハンターや…新たに参入する新人ハンター…。上手い下手好き嫌いあれど人が集まるのはいい事ね……

まぁ私は野良集会所に入ったことすらない、完全なフレンドハンターなんだが。また新しい武器、防具。もしかしたらスキル。あとモンスターも。楽しみです。

白「実はkonozamaするのが嫌で店舗予約をしたのよ…。したのだけど……

プレイするところか、ケースから出しても居ません。せっかく早くやりたいから定価で買ったのに。

白「ホント馬鹿よね…?。理由は簡単…クロスハンター鉱石がkonozamaしてるから発売初日はマルチプレイが出来ないのよ……

引き継いだあとのクロスをやるのもなんかアレだし、もうこれクロスハンター鉱石のカートリッジが届くのを待つ方がよくね?っていうことに発売前日に気がついた。

白「前日は先にやるか迷ってたけど…当日いざ手に入れると何故かやる気がしないんですって…。健気よね……

健気というか。単純にソロG級に行きたくないからかも知れない。

白「それなら先に村上位やってればよくない…?

ほんまそれな。

白「でも予約したのが遅かったから…Amazonだと品切れ遅滞を食らって余計送れてた可能性もあるし…考え方次第かもね……

あとはクロスハンター鉱石は既に出荷通知来たらしいので多分明日には届くし、ちょっと早めにやろうかなって思ってたり。

白「やっぱり欲には勝てなかったよ……

【ニャンター用オトモを約3日でlv50にする】

空き時間フルタイムでやり通しました。

白「そもそも細菌学持ってないニャンターって採取クエめんどうじゃね?という当たり前の発想から…発売前数日目からオトモアイルーの厳選を開始したのよ……

アレはほんまな。二度目はやりたくないけど、ギルドカードのニャンター枠がlv20とかだと正直嫌だなと思って頑張りました。

白「超特訓の指南書と秘伝書を回収しながら超特訓と超休憩を繰り返すだけの簡単なお仕事よ……

具体的にいうと、ケルビの角を1000本ぐらい使った気がする。

白「ちなみに…指南書はオトモがlv20になった時に、秘伝書はlv35になった時に1枚ずつ貰えるわ……

ただクエストを進めると自然とそうオトモ初期雇用がlv20〜になるから指南書は稼ぎにくい。誰かからオトモ配信を受け取ったり特別配信オトモ辺りをlv20まで育てないといけない。

白「試しにlv20で雇用したオトモをlv21に上げたけど…どっちのタイミングでも指南書は貰えなかったわ……

あとは超特訓は2〜10クエ毎に1セットだが超特訓中にクエストクリアする度に経験値が入るみたいなので、残り2回とかでもlvが上がる。その上がったタイミングでも指南書や秘伝書は貰える。

白「だから…メインのオトモを超特訓させて残りの2枠で指南書や秘伝書集めに育ててやっていたわ……

なおクソめんどいです。でも秘伝書の効果はほんまガチだと思います。

白「さて…そろそろダブルクロスの世界に行こうかしらね……

明日届くんなら今日の分を遊べばそこから始めたらいいし。

白「届くかは分からないけど…?

なんとかなるさ。なんとかするんだ。

白「最近それ気に入ってるわね…。それじゃ、また会いましょうね……

いざ新世界へ!
  1. 2017/03/18(土) 20:37:24|
  2. モンスターハンター

エリアル汎用装備を考える(モンハンクロス

クロスハンター鉱石と2人で作った黒炎王一式が汎用人型決戦装備過ぎるのでもはや他の装備要らなくね?って思ってます。ミヤです。

白「黒炎王だけ何故かポイント効率がおかしいのよね…。高級耳栓15p/痛撃10p/攻撃大20p/風圧大15pの合計60pだから…極端に言えばスキルが6つ発動してるのと同じlvよ……

5スロスキル2つ使ってやっとスキル5種類なのにこれはやばすぎるんだよなぁ。その上完全に無駄になるスキルがない上に火耐性25だから火属性やられ無効、低くても雷-10/龍-15と目をつむれる程度はあるし。

白「攻撃大と痛撃があるから…下手な装備より火力あるしね…。弱点といえば武器スロットを使わないと業物が発動出来ないことぐらいかしら…?

ほんまそれ。さて、今回はエリアル大剣の話。何時もなら装備を箇条書きして上で画像を添えるんだが、もはや黒炎王一式が便利過ぎてもうダメです。

白「お守りは少し前に頑張って炭鉱を掘って手に入れた飛燕4スロット3のお守りよ……

前記事でティガ武器最強説を提唱したが、流石に1強というほどではなかった。そのティガ武器に並ぶ装備としてピックアップされたのが燼滅武器である。

白「一応グロードマロウネラ(片手剣)はあるけど…二つ名武器を揃えるのは流石に辛いので汎用性もある燼滅武器を持ってきたわ……

意外とこれ、エリアル大剣なら悪くない。むしろ燼滅武器を作る時に二つ名依頼9をクリアするとオトモアイルーの武器として燼滅剣ニャーレーが生産出来るようになる。

白「このニャーレーの攻撃ステータスは割と気持ち悪いぐらいあるのだけど…ニャーレーも腐っても爆破属性だから燼滅アーレーの蓄積を手伝ってくれるわ……

その結果、他と同じく手数に依存する爆破属性も十分な性能を発揮する。爆破ダメージはモンスターごとに固定値なのでオトモアイルーが爆破させても固定値だと思われる。

白「どこを殴ってもモンスターに蓄積が入るし…それが上限に達した時に殴った部位で爆発するから殴る位置を予測出来ないオトモアイルーでも頑張ってくれるのよ……

狩技は基本的に絶対回避【臨戦】が評価されているし私自身強いと思う。ただ着地後が抜刀であること、素の絶対回避よりゲージが重いことから私は絶対回避を愛用してる。

白「燼滅アーレーを担ぐ理由がこの…絶対回避の回転率を上げることにあるわ……

黒炎王一式にお守りで飛燕を発動させただけなので、気力管理がギリギリだったり殴ったあとに離脱する時に前方回避だとモンスターを踏み付けるし横回避だと足を踏ん張る動作が入る。

白「この時にウカムルバスなどの腹の下に潜り込んでいたら…被弾必至というかそのまま死ぬというか……

私はティガ大剣を持ち込んだ時に2死しました。その理由が、跳躍溜斬りしてたら絶対回避が足りずに図体に轢き殺されるというもの。

白「まぁ…回避距離などでも代用は利くけど…長距離を無敵状態で移動出来るのは絶対回避系のアイデンティティーね……

個人的にはエリアル大剣は汎用人型決戦装備に二つ名武器で十分だと思う。気力回復が必要なほど跳びまくる訳じゃないし、狩技ゲージさえ賄えれば回避距離も要らないし。

白「ただし…エリアルだろうと溜斬りに属性値補正が入るから、1スロット原種武器に回避距離を付けるやり方もアリなんじゃないかしら……

【黒炎王一式だと欲しいスキルが足りない人たちへ】
上記の段落を途中まで書いた後にとある記事を読んでいたのだが、黒炎王一式の風圧大無効が要らない。というのをなるほどなと思ったので高級耳栓を積みながら更にエリアルに特化した装備を考えてみた。

真・封龍宝剣(早気1+2)
頭:黒炎王キャップ(0)
胴:城塞遊撃隊【胴巻】(飛燕1+1)
腕:黒炎王アーム(0)
腰:黒炎王フォールド(0)
脚:黒炎王グリーヴ(0)
お守り:聴覚保護3+気力回復3(飛燕1+1/痛撃1)
防御力:576(火20水1雷-8氷1龍-12)
高級耳栓/弱点特効/気力回復/飛燕/黒炎王

武器スロ3/高級耳栓/弱点特効/気力回復/飛燕/黒炎王

自慢したかった。

白「防御力の低ささえ目を瞑れば…最高水準のスキル性能を持っているものね……

白疾風の記事でも触れたように護符爪込みで防御力580前後までならなんとかなるのでギリギリ使用に耐えるかなと思ったり。だが、デカブツとか行くとやっぱりダメージでかいなとは思う。

白「それギリギリ使用に耐えてないんじゃ…?

私わかんないです。

白「そういえば…気力回復6スロット3があれば痛撃以外のスキルは発動させれるわ…。でもそれがあったら…黒炎王一式に気力回復だけ追加した方がいい気もちょっとするわね……

ちょっとした自慢が終わり、今度こそエリアル用装備の紹介。

真・封龍宝剣(攻撃3)
頭:城塞遊撃隊【刃笠】(攻撃1)
胴:城塞遊撃隊【胴巻】(早気2)
腕:レウスRアーム(早気1)
腰:アカムトR(早気1)
脚:レックスRグリーヴ(飛燕1)
お守り:聴覚保護5(飛燕1+1+1)
防御力:633(火10水0雷-8氷2龍-11)
スキル:高級耳栓/攻撃中/気力回復/飛燕

武器スロ3/高級耳栓/攻撃中/気力回復/飛燕

憤怒なる刃星ギリエ(攻撃2)
頭:城塞遊撃隊【刃笠】(飛燕1)
胴:城塞遊撃隊【胴巻】(飛燕1+1)
腕:レウスRアーム(飛燕1)
腰:アカムトR(防音1)
脚:坊屋ジーンズ(0)
お守り:聴覚保護5(防音4)
防御力:627(火10水2雷-3氷4龍-7)
スキル:高級耳栓/攻撃中/気力回復/飛燕

武器スロ2/高級耳栓/攻撃中/気力回復/飛燕

汎用型基本形3スロ版、2スロ版になる。

白「痛撃は流石に無理だけど…攻撃中まで積んでさらに飛燕も載せることで差別化を図ったタイプね……

白「3スロット版はエリア移動の可能なフィールド用よ…。2スロット版は闘技場などのエリア移動がない相手に砥石使用回数を減らすのが目的よ……

まぁギリエ作るのくそめんどいんですけどね。斬れ味で勝るが同じ青斬れ味での火力は封龍宝剣に軍配があがる。

白「封龍宝剣でも白10…青60ほどあるから…エリアル特化の場合ならギリギリ足りるか足りないかぐらいの斬れ味になるわね…。最悪空中攻撃の心眼効果を利用したらいいわ……

まぁこれは言ってしまえば、風圧の枠に飛燕を突っ込んだだけの黒炎王の真似事に近い。だが、黒炎王との明確な差別化を図った装備がある。

白「今回の真打はこっちなのよね……

真・封龍宝剣(連撃3)
頭:EXジンオウヘルム(連撃1)
胴:城塞遊撃隊【胴巻】(早気2)
腕:EXクシャナハトゥー(飛燕1)
腰:アカムトRイッケク(飛燕1)
脚:レックスRグリーヴ(飛燕1)
お守り:聴覚保護5(早気1+2)
防御力:661(火5水1雷-4氷1龍-9)
高級耳栓/飛燕/連撃/気力回復

武器スロ3/高級耳栓/飛燕/連撃/気力回復

新案戦術連撃エリアル。連撃の効果を簡単に言うと、1回攻撃がヒットするとその後の攻撃に会心率+25%が追加されるというもの。

白「実はエリアルの踏みつけ跳躍には…ダウン蓄積や部位破壊判定があるみたいなのだけど…この跳躍時に1HITカウントが入るのよ……

つまり跳躍【成功時】にその場で追撃する跳躍斬り上げには会心率+25%の効果が発生する。さらにジャンプ斬りにも効果が乗り、短時間に跳躍を繰り返してダウン蓄積を狙うプレイスタイルと相性がいい。

白「連撃の効果は最大+30%まで上がるのだけど…それはまた別の話にしてこの連撃エリアルの利点として…10p積み込むことで空中攻撃だけじゃなく地上攻撃にも干渉してくることが挙げられるわ……

飛燕は空中攻撃のダメージやダウン蓄積、乗り蓄積が増えるが地上攻撃には意味がない。攻撃力アップや達人は両方に干渉するが最大値が重い。

白「その点連撃は…25%時点でも攻撃力アップ中から大前後のダメージ効率を叩き出すわ…。それが10p分で発生するから弱いわけないのよね……

さらにもう一つ連撃エリアルには利点があるんだが。連撃エリアルは乗り蓄積が明らかに多い。

白「EXクシャナクエストに連撃エリアルで向かったら…クシャルダオラ相手に5回も乗り攻撃に移行したのは驚いたわ……

まぁそれはお守り暴力の1スロティガハンドを使った連撃エリアルだったからこの装備と全く同じ使用感かと言われると微妙だが。少なくても獰猛ティーチャー相手に4回の乗り攻撃を成功させた実績がある。

白「1クエスト5分針の中で4回乗るってちょっと意味わからないわよね……

ただしこの連撃エリアルには弱点もある。余りに乗り攻撃に移行しすぎてダウン追撃の回数から結果的に斬れ味を消耗するためすぐ緑斬れ味になってしまう。

白「ダウン追撃を諦めて砥石を使うターンにすれば一応賄えるけど勿体無い気持ちはわかるわ……

ちなみにこの装備は作成理由の40%ぐらいがEXジンオウヘルムを使いたい。というものなの防具を調整すると普通に1スロット減らせる。

白「だがEXジンオウヘルムは死ぬ……

なんで私の好きな防具って大体ポイント死んでるんだろうな…。

白「見た目にポイント振っちゃったのよ……

【結局のところ】
黒炎王の風圧大無効って無駄だろ。っという点から始まった今回の企画。色々試して思ったのが、高級耳栓使いたいなら素直に黒炎王使っとけ。ということ。

白「モンスターによっては耳栓で良かったり…そもそもフレーム出来たり…ガードで硬直を軽減したりエリアルやブシドーなら対抗手段があるから要らない……

そういった考えもあるし間違ってないが、逆に言えば高級耳栓は咆哮中に無防備なモンスターを攻撃出来る利点もある。

白「それに4つのスタイルの中の2つにはあるけど…2つには武器固有特性がないと対抗出来ないのならそれは高級耳栓が要るか要らないかの指針にはならないと思うわ……

もしくは大剣やハンマーの様に咆哮中に溜攻撃を入れることでダメージを加速させる武器もあるし、そもそも攻撃回数に依存する戦術を使うんなら、エリアルだから飛べばいいっていうのはちょっと違うんじゃないかな。

白「高級耳栓が要らないとしても…プレイヤーごとにスタイルが違う…。プレイヤーが違えば必要かどうかも変わる…。それを決めるのは使うかどうか考える本人の仕事であって周りがとやかく言うことじゃないのよね……

まぁそういうキラキラした話は終わりにして、私みたいに特定の防具だけで全てのモンスターに対抗したいタイプだとクシャルダオラとかいうKSモンスターのためにも風圧大無効は大きいなぁと思ったり。

白「連撃エリアルから黒炎王一式に変えたらそれだけで難易度がダンチだったわね……

風圧大無効の力を思い知ったよね…。

白「という訳で…黒炎王は汎用人型決戦装備で間違いなかったわ……
  1. 2017/03/12(日) 20:30:10|
  2. モンスターハンター

ティガ武器最強説(モンハンクロス

エリアル片手剣のために炭鉱を掘り続けて、飛燕4スロ3を手に入れた。

白「エリアルなら回避性能要らない仮説を実験していたのよ…。ほかに付けるスキルないし飛燕掘るかーって感じでね……

一応、気力回復6スロ3も狙っていたが出なかったなぁ。ただぶっちゃけ、1クエストに2回乗りたいだけなら飛燕は要らない。

白「エリアル片手って…意外と乗り性能高いものね…。1発が重い分大剣とかの方が乗れるイメージだったのだけど……

大剣はほんま乗れないなアレ。エリアルで何かほかの武器を使おうかなと大剣も試したが、片手剣なら早いと6回も空中で斬れば乗れるのに大剣だと1回乗るだけでももっと多い。

白「飛燕無しのエリアル片手と飛燕有りのエリアル大剣を比べた場合の話よ…?。片手が乗りやすいのか、大剣が乗りにくいのか……

ただ結構エリアル大剣は気に入った。ウカムルバスにギルド大剣とエリアル大剣の2人で10分針で倒すlv。

白「長く拘束出来るエリアル大剣と…強溜斬りに繋げられるギルド大剣の組み合わせはなかなかエグいわね……

ほんまそれな。エリアル片手でも地味に似たタイム出してたはず。

白「もう片手剣でいいんじゃないかな……

片手剣と言えば、エリアル片手は相変わらず楽しいし一番タイム早いんだよな。

白「今は他の武器を使ったりしてるのだけど…結局一番片手がタイムが早いのは最初期から使い続けて1700回以上のクエストを攻略してるからかしらね…?

まぁエリアル片手になったのは今年に入ってからだけどな。スタイルが変わっても攻撃の硬直の重さとか、あんまり変わらない部分への理解が大事なんだろうなぁ。

白「まぁその綺麗な話は置いておいて…USJクエストのカムート原種とディノバルド原種の闘技場連続をギルド大剣と二人で行くと5分針で終わるようになったわ……

割とこれすごいんでね?って思ったり思ったり。

白「思ってるのね…。そのUSJクエストで試したこととして燼滅閃カシオールも結構怯ませるけど…轟剣【虎眼】もかなり怯ませれる上にタイムも早いことが判明したわ……

いわゆるティガ片手。またの名をティガハンド。

白「ティガハンドって呼んでるのは多分ミヤだけだけど…このティガハンドはマイナス会心を含んでいても中々強いみたいね……

匠は効果ないけど白斬れ味20、青斬れ味60もある。会心は-20%だが物理は220。片手剣にマイナス会心武器ってあかんやろっておもってたけど結構行けるかも。

白「スロットがあるから業物を黒炎王一式に付けてもいいわよ…。エリアル片手やブシドー片手なら生存率も悪くないしね……

ブシドー片手の空中突進連斬は片手の中でもトップレベルの威力があるし、ジャスト回避をちゃんと狙えるなら火力も上々な気がする。

白「空中連斬…ジャスト回避からXの高くその場ジャンプする方ね…。あれは当てにくいし先ず2発目が逃げられるわね……

あとはそうだな。ティガハンド自体がダウン蓄積が高いのか、飛燕を絡めて空中攻撃を当てるとちまちま転ばしてくれる。

白「飛燕自体にも空中攻撃のダウン蓄積増加効果があるわ…。一番活かせるのはエリアルだしアイデンティティーとしては大きいわ……

取り敢えず獰猛ティーチャーで轟剣【虎眼】と燼滅閃カシオールを比べてみた。虎眼+飛燕、虎眼+業物。燼滅閃+飛燕の3回行ったが虎飛燕は約9分30秒、虎業物は約7分30秒。燼滅飛燕も7分30秒。

白「タイムだけで見れば虎業物と燼滅飛燕が同じぐらいって感じだけど…虎業物は沼地の秘境スタート、燼滅飛燕は獰猛ティーチャーと同じエリアからの開始だったわ……

つまり、燼滅飛燕の方が遅い可能性が高い。ただ燼滅飛燕には1つ利点があって気力回復がないエリアルが抱えるスタミナ切れ問題をある程度絶対回避で緩和出来る。

白「まぁ今回は獰猛ティーチャーだから…頭殴ったら回転率も上がるけど原種だとどの程度回るかは覚えてないわ……

まぁ虎業物でも着地してから地上で殴る動きを絡めれば気力管理は難しくない。というか、気力切れ問題で1回気絶まで持ち込まれたのにこのタイムだからな。

白「あとは…虎飛燕はタイムは微妙だけど乗り攻撃3回、通常のダウンも2回成功させたわ……

やっぱり物理の高さがダウン蓄積に関わってる感じがある。燼滅飛燕も爆破自体が怯み蓄積に関わるみたいで2回の通常ダウンと、少し遅れて3回の乗り攻撃を成功させたしこれは燼滅飛燕でいいんじゃないかな。

白「虎業物は通常ダウン1回、乗り攻撃も2回だけどタイムが一番早かったわね……

というのが実験結果である。

白「そうなると…黒炎王に業物ティガ武器を持つのが一番強いかも知れないわ……

まぁチャージアックスでそれすると割と辛いんだけどな。

白「実はチャージアックスも練習していたのよ……

ストラクチャーは結構楽しいからなぁ。うまく扱えてないけど

白「多分伝わらないから言うけど…ストライカーチャージアックスのことよ……

ストラクチャアク。

白「もはや長いだけじゃないかしら…?

ほんまそれな。チャージアックスと言えば、なんかガシャコンガシャコンする武器です。

白「ほんとガシャコンガシャコンして煙を吹き出す武器よね……

チャージアックスは具体的に言うと、剣モードのXのコンボで隙を狙いエネルギーを溜める。Aの溜2連でエネルギーを大きく溜める。エネルギーが過剰になる前に抜刀時R+Xで盾にエネルギーを移す。盾に移したエネルギーを利用して斧モードでモンスターをぶん殴る。

白「簡単に言えばこれだけね……

あとはまぁ…属性強化状態、ギルドとエリアルには簡易属性強化状態もある。

白「まぁ言ってしまえば…盾がちょっと強くなる簡易属性強化とさらに斧攻撃の威力が上がる属性強化状態って感じね……

簡易属性強化に関してはそこまで拘らなくていいらしい。逆に属性強化状態。いわゆる赤強化は結構大事みたいだな。

白「チャックスの火力の大半は斧モードが占めてると考えて間違いないし…赤強化だと斧モードの威力があがるというのが理由よ……

モーション値的に言えば剣モードの威力は片手と大差ないみたいだし。

白「逆に言えば手数の軽さも片手に並ぶし…一部の攻撃がガードポイントを持っている…のだけど……

ガードポイント自体はガード強化だかガード性能だかで強化出来るらしい。というかむしろ強化しなかったら飾りみたいなものに感じる。

白「ガードポイントとはいえ…格闘ゲームのムサい忍者のあれみたいに…仰け反り無効化効果まであるわけじゃないのよね……

ディノの甘噛みみたいな尻餅程度の仰け反りならガードポイントで無効化出来るが、それ以上だと普通に仰け反る。

白「咆哮だと…突っ込もうとした瞬間にガードポイントで怯んだりね…。高級耳栓持ってるのに……

相手の咆哮中は斧変形して属性解放斬りIIを当てるチャンスだからな。流石に高出力属性解放斬りまでは繋がらないが。

白「斧変形からX+Aで直接高出力解放斬りに繋げられるけど…正直そこまで頭が回ってないというね……

ほんまそれ。その上、赤強化中は超高出力属性解放斬りという動きも重いし瓶の消費も重い擬似強化版になる。

白「一応…後方入力+Xで普通の高出力に切り替えられるけど…頭が……

頭が…。

白「その上…Rで解放斬りをキャンセルすると属性強化回転斬りで瓶を全て使って赤強化になるけど…

頭が…。

白「そもそも変形斬りが納刀時はX+A+Rなのに…抜刀時はX+Rだから納刀時操作をするとR+Aのチャージが先行されて…

頭が…。

白「総じて深い理解が必要な武器ね……

もう忘れてるかもしれないがチャックスでティガ業物すると死ぬという話に戻ると、チャックスは剣の時の横回避がサイドステップになる。斧モードだと大剣や太刀のように足を踏ん張る動きが追加される。

白「つまり…隣接して攻撃してから逃げ出すまでの隙が大きいのよ……

早めに逃げればいいという話かも知れないが、そもそも私がゴリ押すタイプだしウカムルバスのような脚でガードしたり、尻餅をついたところを突進などで刈り取ってくる相手がキツすぎる。

白「絶対回避で逃げようとしたら前脚で防がれてゲージ無駄にしたりね……

そんな相手のためにあると便利だし立ち回りの安定に繋がるのが回避距離6スロ3のお守りである。

白「回避距離のポイントを増やす跳躍珠は何故か1p1珠しかなくて…お守りに6pスロット3があってもほかに1スロットないと発動出来ないわ……

そこでティガチャックスの轟盾斧【騎虎】の出番である。会心は-15とティガハンドよりは安い。攻撃は220で斬れ味は青60、白20。さらに1スロも持ってる。

白「この1スロットがあれば黒炎王一式でも回避距離が発動する訳よ……

回避での離脱が安定し、斧モードの低い機動力も無理やり補っていける。斧に変形したはいいが即時離脱しなきゃいけない時などにも使える。

白「結構斧モードへの変形斬りは威力が高いみたいだし…赤強化の斧モード威力上昇を利用する意味でもいいかもね……

ちなみに剣モードでも斧モードでも納刀モーションの長さは変わらない。というかこれ、剣モードで瓶を5本溜めてさっさと赤強化に持って行って斧への変形斬りを一撃離脱で振り回すといいんじゃね?

白「そこに気付くとは天才か……

流石にストライカーの赤強化でも大剣の抜刀斬りほどの威力はないけどな。

白「ストライカーだと赤強化での斧モード威力上昇の倍率が少しだけ上がるのよね……

チャージアックス理解への道は長い…。
  1. 2017/03/06(月) 09:14:08|
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